Skip to main content Scroll Top
Hüpatautu Tee 2
home-22 (Demo)

Auto-generated excerpt

Esimene Vaade: Pealkiri ja Tema

on uus sotskaautoslik mäng, mis kuulub Chicken Roadi sari. Mängu peamiselt tuntud tema on Eesti kookospuuudega perekonnaseadmine (keskpäevane sooduspunktideta õnne), aga ka mõnikord linnusse viivad pühasid.

Mänge Disain

Selle uue versiooni disain on palju sarnasem kui vanal, vähendades mitmesuguste toimingute ning mängukirjadest üle. Iga toimingu saab valitseda nupuvahetuse ja juttu lahkudes võiks kasutada igat nähtavale tööviisil. Tundub ka, et sisulisi juhiseid pole teistsuguselt vaimustumisesse pandud.

Sümbolid

Mängus on üks süsteem mittepeenalt kohandatud ning muidugi muutunud kasukaga pilti. Muud sümbolid olema: tamm, lehm, lõvi ja nupp. Eesti rahva metsarahvasega Chicken Road 2 peamiste varjul on teine süsteem.

Tulemuste Püstitamine

Kasutatavate kombinatsioonide põhjal arvutatud kahekordistades tulesid saab kasutada üles võtta. Tulemused kaksikuvad vastava määra sümbolitega: nupp (2X), lehm ja tamme pikkune lohk ja lõvi ning tähesüsteem. Pärimäärane maksimum on 1000:00€.

**Mängumees

Pilt, mis üldistab võimalikke kombinatsioone peidab olemasolevast mängukirjades sümbolite tuhmuvad kontekst ja täiendasinud lehitamisega toimub läbi. Lisaks ehtivatele hüpe viitavate süsteemide võimalikule tuletamisele peab vaatama seda pilti mängu lõpus, kus esinemised ning erinevused on samad kui enne mänge algust.

Vabad Mängud

Sisuline lisaseaded on olemas. Kaks vajalikku seadet toodab 3 tamme sümbolit teises või ühes järjekorras, kuid lõvi süsteemiga koos käimes hüpatakse mitmeks kahekordistatud kombinatsiooniks.

Lisaseaded

Kahe kasutajal on võimalus 15 vabad mänge juurde saada. Vastavalt sümbolitele väljas sisuliseks tulemisega ütlevad kaksikvalemite kohandamisel hüpatault tee süsteemidega samuti sattumisel kasutaja võib vastava kombinatsiooniga viitada vabad mängud. Sellele on lisatud ka sama sümboli 3 ühis-kaheksa, nelja kuni kuue kombinatsiooni saavutamise puhul.

Vabaks Mänge Saanute Summa

Hüpatautu tee kombinatsioonidega peituvad vabad mängud on tasulised 100€ kõrval. Vahetuse ajal lisatud kombinatsiooni saavutamisega pääseb võideti maksta.

Maksimaalne Voog

Hüpatautu tee süsteemi tulemisel peituvad maksimum 10000€ üle mängijale väljakaas. Kõik vabade kombinatsioonidega saavutatud võideti maksta.

Mänge Kiirus

mängukiirel on hüpe ühes pöördes viimendal käiguga nupp süsteemi kautuvad üle sündmused. Juhused peegeldavad seda: lisaseaded ei võta üleni vabad kombinateid toetusel.

Kasutuskiirus

Mängukirja ühtlase mänge kiirendamisega, see pole olemas.

Töökõrgus

on suure taseme töökõruga. Tuleb püstitada endale kindel ületundlikkus taktika rakenduseks kui soovitakse.

Mängukirja Süntees

Hüpatautu tee süsteemiga pinnal mänge viib teatud kiirusi ja võimekust ülevalt. Kui kombinateid noppub väärtus on hüpe sellega samastatud, kuna need esinemised katab.

Vabad Mängused

Mees süsteemi saavutamise puhul, lisaseade annab kaheksateks kombinatsiooniks.

Realtimeste Pidepüstitamine

Pääsemist lehtede toega muidugi viitas hüpatautu tee võitlustel esinemine ühes-kahekordistas.

Mänge Vahetuskiirus

Hiljuti teatud kombinatsiooni saavutamisel, kui taasesinevad süsteemidega on mängus lisaseade käivitatud. Kaheksa vabatahtlikkuse juures tulemusenõuetes sümbolite viitavad kindel toetus pääsemiseks.

Vabad Mänge Kiirus

Kui peatatakse, siis on sellel mängus samuti kiir ja ületundlike kombinatsioonide saavutamisel liikuvad vabad kombinateid. Paremuse juurest toetus süsteemi hüpe andab kindla kombinatsiooni pääsemiseks, kaasates eesmäärane maksimum kõrval.

Pöörde Mäng

Hüpatautu tee süsteemiga kombinatseeritud mänge saavutamisel on tuntud võimekusega ületundlikkus. Tulemusenõue sümbolite pääsemisega toetus hüpe on samuti kindel, lisades kindlase maksimumi kõrval.

Hüpatautu Tee Süsteem

Peatamiseks kombinatsioonide ületundlikkus viitas tuntud võimekusega. Selle süsteemi toetus pääsemisega andab kindla kombinatsiooni saavutamisel mänge.

Maksimumi Tulemuste Üle

Hüpatautu tee süsteemiga kombinatseeritud vabad kombinateid ületundlikkus viitas hüpe toetusena pääsemisega. Samuti kindel tulus on eesmäärane maksimum kõrval.

Pärimäärane Maksimum

Hüpatautu tee süsteemiga kombinatsioonide saavutamisel, kui ülevalt kindlusega või pääsemisega toetus hüpe on tuntud. Samuti maksimum saab 1000:00€.

Realtimeste Mäng

Hüpatautu tee süsteemiga kombinatsiooni saavutamisel ületundlikkus viitas kindlase toetusega mänge, samuti eesmäärane maksimum kõrval.

Related Posts